Java/Java Swing 18

Swing - 5 (이벤트 리스너)

package ch05;import java.awt.Color;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;// 이벤트 리스너를 사용하는 방법// 1. implements ActionListener 사용 하는 방법 // ActionListener --> 운영 체제가 제어하는 이벤트를 등록할 수 있다. public class ColorChangeFrame extends JFrame implements ActionListener { // 이벤트 리스너에 대한 개념을 이해하자. priv..

Java/Java Swing 2024.07.03

Swing - 4 (이미지 겹치는 방법)

package ch04;import javax.swing.Icon;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;/** * JLable 이용해서 이미지를 다룰 수 있다. * Jlable.add(); 메서드를 통해서 이지를 겹칠 수 있다 * 좌표 기준으로 이미지를 셋팅을 할려면 * 배치관리자를 null 값으로 셋팅 해야 한다. */public class MyFrame extends JFrame { private JLabel backgroundMap; private JLabel player; public MyFrame() { initData(); setInitLayot(); } private v..

Java/Java Swing 2024.07.03

Swing - 3 (이미지 올리기)

ImageIcon 을 활용한 이미지를 사용하는 방법   package ch03;import java.awt.Graphics;import java.awt.Image;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;/** * 중첩 클래스 --> 외부,내부 클래스로 * 내부 클래스로 --> 인스턴스 클래스 , static 클래스 */public class MyImageFrame extends JFrame { // 내부 클래스로 정의한 데이터 타입 이다. private MyImagePanel myImagePanel; public MyImageFrame() { initData()..

Java/Java Swing 2024.05.31

Swing - 1

package ch01;import java.awt.FlowLayout;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;// Swinig -> 배치 관리자 : FlowLayout // 컴포넌트들을 (버튼, 라벨) 등을 수평, 수직으로 배치를 해주는 클래스 이다. public class FlowLayoutEx extends JFrame { private JButton button1; private JButton button2; // 4개더 만들어서 추가 하기 // 생성자 public FlowLayoutEx() { super.setTitle("FlowLayout 연습"); super.setSize(500, 500); super.setVisible(tru..

Java/Java Swing 2024.05.31